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获奖:《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-11-28 10:55
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2013-5-27 10:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    获奖名单:

    jellyzi
    boia
    Lelouch
    小蝶惊鸿
    keaikeai02
    赵腾飞
    潜行者M
    SingerWiki
    ≡兲両頓飯
    无敌小猫猫

           恭喜大家在HTML5中国送书活动:《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》获奖,请大家在2013年6月14日17:30前把个人联系方式:地址+手机+姓名+邮编  发给我们

        为感谢网友对HTML5中国的一路支持,HTML5中国与机械工业出版社共同举办《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》试读提问点评送书活动。

    活动时间:2013-05-27(周一) ----2013-06-05(周三)

    活动形式:
          写书评得好书,大家可以通过写书评来参加本活动。华章图书提供《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》样章下载,方便大家试读,试读后请在本帖下面写下你对这本书的读后感(不少于40字)即可。

          活动结束后由版主择取书评最有价值的10名读者将赠书《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》各一本。

    注意事项及细则:

    1. 活动后由版主选出10名点评最有价值的读者。2. 在论坛活动页面登记幸运者名单,并通知幸运读者提交个人联系方式以便图书发送。3. 附带1-3章样章,样章地址:http://vdisk.weibo.com/s/D6okt


    HTML5 Canvas核心技术 A.jpg



    本书简介:

           本书是HTML5 Canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典、Amazon五星级超级畅销书、资深技术专家David Geary最新力作。它不仅全面讲解了canvas元素的API,以及如何利用Canvas进行图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏开发、移动应用开发,还包含大量实例,可操作性极强。

        全书共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作Canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。

    作者简介:

           David Geary    是一位杰出的作家、演讲者与顾问,他从20世纪80年代就开始用C语言及Smalltalk语言来实现基于图形的应用程序与用户接口了。David在波音公司从事了8年C++语言与面向对象软件开发的培训工作,在1994年至1997年间,曾在SunMicrosystems 公司担任软件工程师。他写了8本有关Java的书籍,其中有两本讲Java组件框架、Swing与JavaServerFaces(JSF)技术的书非常畅销。他所著的《GraphicJava 2: Swing》一直都是畅销的Swing教程,与CayHorstmann合写的《Core JavaServerL?Faces》,是JSF领域的畅销书。

            David是一位富有激情的演讲者,他在全世界数百场会议中都发表过演讲。他参加了6年的No Fluff Just Stuff巡回演讲,在超过120场讨论会中做了发言,并且三度荣获 JavaOne Rock Star头衔。2011年,David与Scott Davis联合创立了HTML5 Denver Meetup group(网址是http://www.meetup.com/HTML5-Denver-Users-Group),截至2012年本书出版时,该讨论组已经有超过500名成员了。

           读者可以通过Twitter(用户名是davidgeary)及本书的配套网站(网址是http://corehtml5-canvas.com/)联系到David。

    译者简介:

           爱飞翔    资深软件开发工程师,擅长Web开发、移动开发和游戏开发,有10余年开发经验,曾主导和参与了多个手机游戏和手机软件项目的开发,经验十分丰富。他是手机软件开发引擎AgileMobileEngine的创始人兼项目经理,同时也是CatEngine手机游戏开发引擎的联合创始人兼代码维护员。他对极限编程、设计模式、重构、测试驱动开发、敏捷软件开发等也有较深入的研究,目前负责敏捷移动开发网(http://www.agilemobidev.com/)的运营。业余爱好文学和历史,有一定的文学造诣。

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-27 10:41:41 | 显示全部楼层
    学习html5 也有一段时间了, 买了好几本书  例如<<HTML5 Canvas基础教程>>还有<<HTML5和CSS3实例教程>>, 还有关注html5中国微博一直发的一些干货. 现在积累了一定html5基础知识 , 想学一学 动画游戏方面的, 所以很想获得该书! 千言万语化为一句: 请联系我!!!

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-27 13:03:22 | 显示全部楼层
    这是目前为止,对Canvas描述最详细的一本书,很多其他的书,都是一带而过,先表示一个赞,自己很想要。第二就是 帖子的微盘地址,下载不了样章,提示no found。第三就是,作为一个html5开发者,表示这本书真心想要。

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-27 16:35:12 | 显示全部楼层
    样书,是第1章到第2章,没有第3章。
    此书看目录就知道是本好书,canvas讲的很全面。第1章涉及的数学知识讲的也很好。把向量问题讲通了。第2章里的基础知识部分,讲的太全了。好多原来不懂的都看会了。其他章节涉及的知识很多,都是现在流行的一些范例,作者实在太棒了。当然在这里也要感谢爱飞翔,没有他的辛苦,我们也看不上这样的好书。有一点不好的是,电子版是彩色的,在书中的图片却不是彩色的。
  • TA的每日心情
    开心
    2016-6-4 09:21
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2013-5-28 12:15:00 | 显示全部楼层
    做前端已经有一年了,对前端一直很感兴趣,但是发现自己能力到了一定地步以后,很难有所提升,直到自己接触到了HTML5和CSS3,忽然有一种如获至宝的感觉,就开始上网查询各种关于HTML5+CSS3的学习资料,但是网上没有很系统的,这一块那一篇,学起来没有章节,很乱。我很幸运遇到了本次活动,《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》的前三章我已经看了4遍了,真的很引人,基础知识和绘制就已经把我给抓住了,我在dreamweaver里试了又试,太不可思议了,现在就只想着赶紧把接下来所有的章节一口气全部读完,然后自己去做一个东西出来,这才算迈出了第一步,然后可能又是一大步,期待!《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》,前端攻城师的枕前物啊,赞一个!

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-28 16:08:39 | 显示全部楼层
    没有做过前端,但是这么一本书却深深的吸引了我。演讲家David Geary为我们呈献了功能强大且实用的HTML5代码,使得那些曾经对着他望而却步的人们快步疾行,书的内容很全面,还包含大量实例,适合做前端你!

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-29 13:28:33 | 显示全部楼层
    一直想学前端,苦于找不到合适的书籍。当看到《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》的封面的时候,我的目光被深深吸引。当看到样章里的内容时,真是无比兴奋。有种想要一口气读完全书的冲动

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-30 11:45:45 | 显示全部楼层
    Canvas 提供了功能强大的图形处理 API, 是 基 于 一 些 诸 如 Adobe Illustrator 及 Apple 的
    Cocoa 等成熟的图形系统之上的。本书通过代码描述真实体现Canvas绘图的强大。期待html5在图像领域崛起,支持新书《HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发 》。希望能帮助游戏领域不断开花,web游戏也能新意不断。希望能送书

    该用户从未签到

    发表于 2013-5-30 14:00:05 | 显示全部楼层
    能送偶一本不,想要的心情是表达不出来滴呦,楼上各位总结的都挺好
  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-11-18 10:32
  • 签到天数: 38 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2013-5-30 14:22:29 | 显示全部楼层
    关注html5一年多了,刚毕业那会还是做后台就想了解html5的神奇(实在讨厌Flash和Flex),所以趁着空闲就关注各个介绍关于html5的论坛和书籍。当然这期间也是听到关于html5的种种争论,尤其是html5何时才能在中国市场活跃起来。可是自己依旧是喜欢html5,偶尔玩玩html5做的小游戏,自己也尝试着写点小片段,后来发现腾许也开始支持并使用html5了,更是对html5抱有极大信心和更高的学习兴趣。
    现在,自己已经由后台转向前台,可是目前公司的项目没法使用html5去实现,还是使用JQ,多么希望html5能够更快的发展起来,让我们体验自适应和即时更新的快感

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